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중학교
문제인식 및 분석 역량
문제 해결 및 구현 역량
IP 창출 역량
(중등)
문제인식 및 분석 역량
관찰 및 문제 발견, 문제 인식, 과제도출
01
과학+발명
2. 창의적 사고기법
3. 발명기법
4. 균형과 발명
6. 소리와 발명
8. 창의적 문제해결 project
미래의 발명CEO 탐색(Ⅳ) : 지식재산권 창출과 보호하기
2. 발명 아이디어 발상
02
미래의 발명 CEO 탐색(Ⅳ) : 빅데이터를 이용하여 아이디어 창출하기
3. 데이터를 활용한 비즈니스 모델 구상하기
자유학기제 연계 창의발명교육 프로그램 A형
1. 음악과 함께 하는 발명
2. 미술과 함께 하는 발명
3. 체육과 함께 하는 발명
자유학기제 연계 창의발명교육 프로그램 C형
1. 창의적 아이디어
2. 발명
03
자유학기제 연계 창의 발명교육 프로그램 D형
1. 힘과 운동
2. 물질과 에너지
3. 생명과 지구
4. 발명의 역사
미래의 발명 CEO 탐색(Ⅲ) : 환경문제 그것을 풀고 싶다
1. 문제 해결의 단서를 찾아라!
2. IoT 기술: 문제를 해결 하는 새로운 방법
미래의 발명 CEO 탐색(Ⅲ) : 10일 뒤에 내가 극한 상황에 처한다면?
1. 극한 상황에는 어떤 도구가 필요할까?
2. 프로토타이핑: 극한 상황에 필요한 도구
지식재산보호 콘서트
7. [실천마당] 나로부터 실천하는, 지식재산보호
04
상상이 현실이 되는 창의와 발명 놀이터
1. 살아 있는 신라의 미소
2. 필로미터
3. 골판지의 뻔뻔funfun한 변신
4. 창조적 놀이터 설계하기
5. 지역사회 가치를 높여라!
6. 신기한 장난감 ‘마블 머신’
7. 생물모방 발명연구소
8. 나무로 연결된 역사
9. 발명디자이너
10. ‘1리터의 빛’, 과학 탐구로 해결하는 최적화 발명
13. 모두를 위한 착한 발명
14. 대한민국 학생창의력 챔피언대회
미래의 발명 CEO 탐색(Ⅴ)
1. 빛
2.색
3. 온도
전남창의융합교육관 교육 프로그램 : 중 1 무한 상상 아이디어 프로젝트 편
1~4. 빈집공모전 도전하기 시리즈
5~8. 프로젝트 시리즈
키프리스 바다에서 문제해결 아이디어 찾기
1. 프로젝트 1. 쓰레받기
2. 프로젝트 2-1. 삼각대
3. 프로젝트 2-2. 의자
4. 프로젝트 3. 헬멧
5. 부록 1. 교실소란
6. 부록 2. 책상
미래 세상과 발명 Ⅱ (기본)
1. 리더십 영역
2. 정보통신기술 영역
3. 지식재산권 영역
5. 연구학습 영역
05
전남창의융합교육관 교육 프로그램: 중 2 지역기반 창업체험 편
1. 고객의 니즈 알아보기
2. 업 사이클링 발명 아이디어 도출하기
3. 지렁이 이겨라!
4. 지구자원을 순환시키자!
미래 세상과 발명 Ⅱ (심화응용)
1. 리더십 영역
2.정보통신기술 영역
3. 지식재산권 영역
4. 공학적설계 영역
5. 연구학습 영역
상상이 현실이 되는 창의와 발명 놀이터
11. 마음을 읽는 자동차(펫) 로봇
12. 하늘을 누비는 인공새, 드론
15. 인벤션 스튜디오
06
미래 세상과 발명 Ⅱ (실전)
1. 실전! 히트상품 발명프로젝트
2. 실전! 대회도전 발명프로젝트
전남창의융합교육관 교육 프로그램: 중 2 지역기반 창업체험 편
5. 마을의 빅데이터(Big Data) 자료 활용하기
8. 지역 창업 도전하기
(중등)
문제 해결 및 구현 역량
아이디어도출, 체계적문제해결, 아이디어구현, 아이디어검증
01
과학+발명
8. 창의적 문제해결 project
미래의 발명CEO 탐색(Ⅳ) : 지식재산권 창출과 보호하기
2. 발명 아이디어 발상
02
미래의 발명 CEO 탐색(Ⅳ) : 빅데이터를 이용하여 아이디어 창출하기
3. 데이터를 활용한 비즈니스 모델 구상하기
자유학기제 연계 창의발명교육 프로그램 A형
1. 음악과 함께 하는 발명
2. 미술과 함께 하는 발명
3. 체육과 함께 하는 발명
03
자유학기제 연계 창의 발명교육 프로그램 D형
1. 힘과 운동
2. 물질과 에너지
3. 생명과 지구
미래의 발명 CEO 탐색(Ⅲ) : 환경문제 그것을 풀고 싶다
2. IoT 기술: 문제를 해결 하는 새로운 방법
미래의 발명 CEO 탐색(Ⅲ) : 10일 뒤에 내가 극한 상황에 처한다면?
1. 극한 상황에는 어떤 도구가 필요할까?
2. 프로토타이핑: 극한 상황에 필요한 도구
지식재산보호 콘서트
7. [실천마당] 나로부터 실천하는, 지식재산보호
04
상상이 현실이 되는 창의와 발명 놀이터
1. 살아 있는 신라의 미소
2. 필로미터
3. 골판지의 뻔뻔funfun한 변신
4. 창조적 놀이터 설계하기
5. 지역사회 가치를 높여라!
6. 신기한 장난감 ‘마블 머신’
7. 생물모방 발명연구소
8. 나무로 연결된 역사
9. 발명디자이너
10. ‘1리터의 빛’, 과학 탐구로 해결하는 최적화 발명
13. 모두를 위한 착한 발명
미래의 발명 CEO 탐색(Ⅴ)
1. 빛
2.색
3. 온도
전남창의융합교육관 교육 프로그램 : 중 1 무한 상상 아이디어 프로젝트 편
1~4. 빈집공모전 도전하기 시리즈
5~8. 프로젝트 시리즈
키프리스 바다에서 문제해결 아이디어 찾기
1. 프로젝트 1. 쓰레받기
2. 프로젝트 2-1. 삼각대
3. 프로젝트 2-2. 의자
4. 프로젝트 3. 헬멧
5. 부록 1. 교실소란
6. 부록 2. 책상
자유학기제 연계 창의 발명교육 프로그램 C형
3. 100% 창업 성공하기
미래 세상과 발명 Ⅱ (기본)
2. 정보통신기술 영역
05
전남창의융합교육관 교육 프로그램: 중 2 지역기반 창업체험 편
2. 업 사이클링 발명 아이디어 도출하기
상상이 현실이 되는 창의와 발명 놀이터
11. 마음을 읽는 자동차(펫) 로봇
12. 하늘을 누비는 인공새, 드론
06
미래 세상과 발명 Ⅱ (실전)
1. 실전! 히트상품 발명프로젝트
2. 실전! 대회도전 발명프로젝트
(중등)
IP 창출 역량
IP 이해
01
과학+발명
1. 발명의이해
02
미래 세상과발명Ⅱ (기본)
3. 지식재산권영역
03
미래세상과발명Ⅱ (심화응용)
3. 지식재산권영역
미래의발명CEO 탐색(Ⅳ) : 지식재산권창출과 보호하기
1. 소중한지식재산, 돈이 되는지식재산
04
지식재산보호 콘서트
1. 지식재산의 가치와 필요성
2. 지식재산권의 이해
3. 지식재산의 권리화
6. 위조 상품 근절하기
7. [실천마당] 나로부터 실천하는, 지식재산보호
자유학기제 연계 창의발명교육 프로그램 A형(예술.체육활동)
1. 음악과 함께하는 발명
2. 미술과 함께하는 발명
3. 체육과 함께하는 발명
자유학기제 연계 창의발명교육 프로그램 C형 (동아리 활동)
2. 발명
자유학기제 연계 창의발명교육 프로그램 D형 (주제선택 활동: 과학)
1. 힘과 운동
2. 물질과 에너지
3. 생명과 지구
05
미래의발명CEO 탐색(Ⅳ) : 빅데이터를이용하여아이디어 창출하기
1. 데이터 이해하기
상상이 현실이 되는 창의와 발명 놀이터
1. 살아있는신라의미소
2. 필로미터
3. 창조적놀이터설계하기
10. ‘1리터의빛‘, 과학탐구로 해결하는 최적화 발명
11. 마음을 읽는 자동체(펫) 로봇
12. 하늘을 누비는 인공새, 드론
13. 모두를 위한 착한발명
자유학기제 연계 창의발명교육 프로그램 B형 (진로탐색 활동)
1. 특허를 지키는 사람들
2. 건축물을 만드는 사람들
3. 세상을 밝게 만드는 사람들
4. 정보를 지키는 사람들
5. 스토리를 만드는 사람들
6. 사물을 아름답게 만드는 사람들
06
미래의발명CEO 탐색(Ⅳ) : 지식재산권창출과 보호하기
3. 특허심의위원회와 아이디어 평가
상상이현실이되는창의와발명 놀이터
15. 인벤션스튜디오
자유학기제 연계 창의발명교육 프로그램 C형 (동아리 활동)
3. 100% 창업성공하기
전남창의융합교육관교육 프로그램 (중1-무한상상아이디어 프로젝트)
5~8. 프로젝트시리즈
전남창의융합교육관교육 프로그램 (중2-지역기반창의체험)
5. 아이디어 특허 출원하기