- 유아 수준*에 맞는 발명아이디어 창출기법(브레인스토밍, 스캠퍼 등)을 활용하여 발명문제를 해결하도록 개발됨

- 활동 주제당 6~10분 정도의 애니메이션 활용 

 

* 각 대주제마다 I 수준(3~4세), II 수준(4~5세)으로 활동을 나눔

 

-목 차-

 

1. 우리 동네  

- 우리 동네 모습  

- 우리 동네 생활  

- 우리 동네 이웃  

- 우리 동네 문화

      

2. 동식물과 자연  

- 동물과 자연 1  

- 동물과 자연 2  

- 식물과 자연 1  

- 식물과 자연 2